Well known Battlegrounds • Interaktive Installation • 2003

„Well known Battlegrounds“ ist eine Modifikation des Ego— Shooters „Unreal Tournament 2004“ in dem Szenen entstehen, die das Spielprinzip
ad—absurbum führen und den Spieler nach (fehl)versuchter Interaktion wieder zum reinen Beobachter werden lassen.
Die Arbeit verwendet Teile der vorhandenen Architektur der Hochschule für Gestaltung/Offenbach wo sie im Ramen der Diplomnebefachspräsentation gezeigt wurde.