Well known Battlegrounds • Interaktive Installation • 2003
„Well known Battlegrounds“ ist eine Modifikation des Ego—
Shooters „Unreal Tournament 2004“ in dem Szenen entstehen, die
das Spielprinzip
ad—absurbum führen und den Spieler nach (fehl)versuchter Interaktion
wieder zum reinen Beobachter werden lassen.
Die Arbeit verwendet Teile der vorhandenen Architektur der Hochschule für
Gestaltung/Offenbach wo sie im Ramen der Diplomnebefachspräsentation
gezeigt wurde.